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Le nouveau livre 'Fizban’s Treasury Of Dragons’ promet de vous offrir des tonnes de nouveaux dragons et de nouveaux outils pour dragons. Mais vaut-il la peine ? Voici notre avis.
Avoir affaire à des dragons est généralement déconseillé, mais pas impossible. ‘Fizban’s Treasury Of Dragons’ veut changer cela. Ce nouveau livre s'attaque à la partie "& Dragons" de D&D, dans le but de mettre à jour et de réinventer les dragons au fur et à mesure que la 5e édition avance. Dans ses pages, nous trouvons de nouveaux types de dragons, de nouveaux monstres draconiques, de nouveaux sorts magiques et des objets - tout ce dont vous avez besoin pour que les dragons soient beaucoup plus distinctifs.
Mettre les "Dragons" dans "Donjons et Dragons"
C'est génial, parce qu'avant la sortie de ce livre, les dragons avaient toujours l'impression d'avoir besoin d'un petit coup de pouce. Bien sûr, ils constituent la deuxième partie du nom du jeu. Mais il n'est pas nécessaire de jouer plusieurs campagnes pour comprendre que les dragons peuvent être un peu ternes dans D&D. Il peut être difficile de déterminer quand il faut les utiliser et, plus important encore, comment les utiliser.
Joués trop imprudemment, ils ne sont que de gros sacs de points de vie avec de terribles jet de sauvegarde de dextérité et la capacité occasionnelle de cracher du feu. S'ils sont joués avec trop de perspicacité, ils peuvent anéantir le groupe. Dans D&D, si quelque chose se présente en combat, les joueurs s'attendent à pouvoir l'affronter.
"Pourquoi aurions-nous ce combat si nous ne pouvions pas gagner ?"
‘Fizban’s Treasury Of Dragons’ veut changer cette question. Le livre veut que les joueurs imaginent les dragons comme ils s'intègrent dans le monde. En fait, un bon tiers du texte traite des dragons et de leur impact. Et comme tout bon livre de D&D, il se concentre d'abord sur les joueurs.