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Ce livre fournit tout ce dont les joueurs et les maîtres du donjon ont besoin pour jouer à Donjons & Dragons dans Eberron, un monde déchiré par la guerre, rempli de technologies magiques, de dirigeables et de trains fulgurants, où le mystère rencontre l'aventure de cape et d'épée.
Eberron entrera-t-il dans une nouvelle ère prospère ou l'ombre de la guerre s'abattra-t-elle une fois de plus ?
- Plongez directement dans vos aventures grâce à des lieux faciles à utiliser, avec des cartes de châteaux flottants, de gratte-ciel et plus encore.
- Explorez Sharn, une ville de gratte-ciel, de dirigeables et d'intrigues obscures, et un carrefour pour les peuples du monde ravagés par la guerre.
- Incluezune campagne pour les personnages qui s'aventurent dans le pays du deuil, une terre enveloppée de brume, éclairée par des cadavres et tordue par la magie.
- Associez la magie et l'invention pour fabriquer des objets merveilleux en tant qu'artificier la première classe officielle à être publiée pour la cinquième édition de D&D depuis le Manuel du joueur.
- Donnez de la chair à vos personnages grâce à un nouvel élément de jeu de D&D appelé patron de groupe - un arrière-plan pour tout votre groupe.
- Explorez 16 nouvelles options de race/sous-race, y compris les marques de dragon, qui transforment magiquement certains membres des races du Manuel du joueur.
- Affrontez d'horribles monstres nés des guerres dévastatrices du monde.
Les histoires ne finissent pas toujours bien
Que ce soit à bord d'un dirigeable ou d'un wagon de train, embarquez dans des aventures palpitantes entourées d'intrigues ! Découvrez des secrets enfouis après des années de guerre dévastatrice, au cours desquelles des armes alimentées par la magie ont menacé un continent entier.
Dans le monde d'après-guerre, la magie est omniprésente dans la vie quotidienne, et les gens de toutes sortes affluent à Sharn, une ville de merveilles où les gratte-ciel percent les nuages. Trouverez-vous votre bonheur dans les rues de la ville ou dans les secrets des champs de bataille hantés ? Allez-vous vous ranger du côté des puissantes maisons marquées du dragon, des familles impitoyables qui contrôlent des nations entières ? Chercherez-vous la vérité en tant que journaliste, chercheur universitaire ou espion du gouvernement ? Ou allez-vous vous forger un destin qui défie les cicatrices de la guerre ?
Ce livre fournit les outils dont les joueurs et les maîtres du donjon ont besoin pour explorer le monde d'Eberron, y compris la classe de personnage artificier - un maître de l'invention magique - et les monstres nés d'anciennes forces belliqueuses.
- Taille
- 320 pages
- Langue
- Anglais
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